Politique de confidentialité — KLONZ
1. Qui est responsable du traitement
Le responsable du traitement est cblink, éditeur de KLONZ. Pour toute question ou pour exercer vos droits, écrivez à adresse de contact à renseigner (CONTACT_EMAIL).
2. Ce que KLONZ ne fait pas
- Aucune création de compte, aucun mot de passe, aucune adresse e-mail.
- Aucun accès aux contacts, aux photos, au micro, à la caméra ni à la position.
- Aucun classement mondial et aucun annuaire de joueurs.
- Aucun achat intégré, aucun paiement, aucune mise (voir la section 6).
- Aucune revente de données à qui que ce soit.
3. Données stockées sur votre appareil
KLONZ utilise le stockage local du navigateur (localStorage) pour
se souvenir de :
- votre record, le nombre de parties jouées et gagnées, vos points cumulés ;
- votre solde de crédits et la date de votre dernière victoire du jour ;
- la langue choisie et le fait que les règles ont déjà été affichées ;
- si vous utilisez le concours entre amis : votre pseudo, un identifiant technique anonyme tiré au hasard sur l'appareil, et les codes des groupes que vous avez rejoints.
Ces données ne partent nulle part tant que vous ne rejoignez pas un groupe. Vider les données du site (ou désinstaller l'application) les efface définitivement.
4. Concours entre amis et progression
Le classement de KLONZ est privé et facultatif : il n'existe aucun classement mondial. Tant que vous ne créez pas de groupe et n'en rejoignez aucun, vos parties restent sur votre appareil.
Dès que vous faites partie d'un groupe, les données suivantes sont
enregistrées sur le service du studio — l'API cb-link
(www.cb-link.com/api/games/), hébergée par le studio dans l'Union
européenne, sur une base SQLite qui lui appartient : un
identifiant technique anonyme propre à l'appareil (ni e-mail, ni
téléphone, ni nom), le pseudo que vous avez choisi, votre
progression (parties gagnées et parties jouées), votre score
cumulé et le code du groupe. Ces lignes ne sont lisibles que par
les membres de vos groupes. Le service est commun à tous les jeux du studio,
chaque enregistrement portant l'identifiant de son jeu (klonz).
Sans réseau, tout cela reste sur votre appareil : le jeu et le concours fonctionnent hors-ligne, et la synchronisation reprend au retour du réseau.
Pour quitter un classement, il suffit de sortir du groupe : vos scores dans ce groupe cessent d'y être visibles. Une demande de suppression complète se fait à l'adresse de contact ci-dessus.
5. Partage social
Le bouton « Partager » fabrique une image sur votre appareil et la confie à la feuille de partage de votre système. C'est vous qui choisissez l'application destinataire ; KLONZ n'envoie rien à un réseau social et ne sait pas ce que vous avez partagé. Si votre appareil ne propose pas de feuille de partage, le texte est simplement copié dans le presse-papier et l'image téléchargée.
Un lien d'invitation à un groupe contient uniquement le code du groupe
(par exemple ?g=KP7M2Q) — aucune donnée personnelle.
6. Aucun achat intégré
KLONZ ne vend rien. Les crédits affichés dans le jeu se gagnent uniquement en jouant : ils ne peuvent pas être achetés, il n'y a ni boutique, ni paiement, ni mise, ni hasard sur de l'argent. Aucune donnée bancaire n'est donc collectée, à aucun moment.
7. Mesure d'audience
La version web charge Google Analytics (gtag.js) pour compter les parties lancées, terminées et partagées. Ces mesures sont agrégées et servent uniquement à savoir si le jeu plaît : elles ne sont jamais rapprochées de votre pseudo ni de votre identifiant de joueur. Google peut déposer un identifiant de mesure dans votre navigateur ; vous pouvez le refuser via les réglages de votre navigateur ou une extension de blocage, sans que cela n'empêche de jouer.
8. Publicité
L'application ne charge aucune régie publicitaire à ce jour. Si une publicité récompensée est ajoutée plus tard, elle sera toujours facultative (déclenchée par vous, jamais imposée), et cette page sera mise à jour avant sa mise en service.
9. Base légale
- Intérêt légitime : faire fonctionner le jeu et garder votre progression sur l'appareil.
- Exécution du service demandé : le concours entre amis n'est alimenté que si vous créez ou rejoignez un groupe.
- Consentement : la mesure d'audience, refusable à tout moment depuis votre navigateur.
10. Transferts hors Union européenne
Les données du concours entre amis restent sur le service du studio, hébergé dans l'Union européenne. Google peut traiter les données de mesure d'audience en dehors de l'UE, notamment aux États-Unis, sur la base des clauses contractuelles types de la Commission européenne et du cadre de protection des données UE–États-Unis (EU–US Data Privacy Framework).
11. Durée de conservation
- Données locales du jeu : jusqu'à la désinstallation ou l'effacement des données du site, par vous seul.
- Lignes de classement : tant que vous êtes membre du groupe, puis au plus 24 mois après le dernier envoi.
- Mesure d'audience : selon les réglages de rétention de Google Analytics (14 mois au maximum).
12. Vos droits
Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation et d'opposition sur les données du concours. Comme aucun compte n'existe, précisez dans votre demande le code du groupe et le pseudo concerné pour que nous puissions retrouver les lignes. Écrivez à adresse de contact à renseigner (CONTACT_EMAIL). Vous pouvez également introduire une réclamation auprès de la CNIL.
13. Enfants
KLONZ est tout public et ne demande aucune donnée personnelle. Le pseudo du concours entre amis étant librement choisi, nous invitons les plus jeunes à n'y mettre ni nom, ni prénom, ni école. Aucune publicité personnalisée n'est diffusée.
14. Sécurité
Les échanges avec le service du studio se font en HTTPS. La base ne contient ni identifiant nominatif, ni mot de passe, ni donnée bancaire : une fuite éventuelle n'exposerait que des pseudos et des scores.
15. Modifications
Cette politique peut évoluer avec le jeu. La date de dernière mise à jour est affichée en haut de page ; tout changement significatif y sera signalé avant d'entrer en vigueur.